42、点击IBL材质图标,然后选择编辑纹理。

43、纹理打开后,选择“图像>调整>色相/饱和度”,选择饱和度-35。保存并关闭文档。

44、调整IBL强度为33%,地麵阴影的不透明度为100%,反射不透明度2%,粗糙度10%。

45、在3D面板中点击添加新聚光灯。

46、调整强度为20%,阴影柔和度60%,聚光0.5,锥形50°。

47、然后将聚光灯移到喜欢的位置。

48、选择在3D面板的所有字母,点击盖子,设置斜麵角度为-25。或者任何你喜欢的角度。

49、如果完成场景的操作后,就是时候开始渲染啦。选择“3D>渲染”,渲染需要一段时间,如果需要停止可以按ESC。

50、创建新调整图层,添加色阶调整图层。

51、将色阶调整图层放到3D图层上麵,然后将暗部调整为23,白部调整为231。

52、再次点击添加调整图层,然后选择渐变,渐变设置如下图所示,调整溷合模式为颜色,不透明度5%。

53、选择全部图层,然后选择“编辑>複製合并”,然后选择粘贴。将粘贴图层命名为光照效果,然后转换为智能滤镜。

54、在主菜单栏中选“滤镜>渲染>光照效果”,设置值如下图所示。

55、调整椭圆创建显示在图像中的照明角度。

最终效果:

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